次のコードを使用して、QTreeWidget アイテムの「itemClicked」イベントをトリガーします。
connect(aTreeWidget,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(CallM(QTreeWidgetItem* item, int)));
しかし、CallM スロットは呼び出されません。ここで何が問題なのですか!? 構文やビルド エラーはありません。Qt 4.7.1/Win 7 を使用しています。
次のコードを使用して、QTreeWidget アイテムの「itemClicked」イベントをトリガーします。
connect(aTreeWidget,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(CallM(QTreeWidgetItem* item, int)));
しかし、CallM スロットは呼び出されません。ここで何が問題なのですか!? 構文やビルド エラーはありません。Qt 4.7.1/Win 7 を使用しています。