これは、ある種の並列リダクション/極値カーネルの一部です。それでもクラッシュする最小限のコードに減らしましたclBuildProgram
(実際にはクラッシュし、エラーコードを返すだけではないことに注意してください):
EDIT :の代わりにlocal_value
is が宣言されている場合にも発生するようです。global
local
EDIT2 / SOLUTION :問題は、無限ループがあったことでした。remaining_items >>= 1
の代わりに書くべきでしremaining_items >> 1
た。回答で述べられているように、コンパイル/最適化エラーに関しては、nvidiaコンパイラはあまり堅牢ではないようです。
kernel void testkernel(local float *local_value)
{
size_t thread_id = get_local_id(0);
int remaining_items = 1024;
while (remaining_items > 1)
{
// throw away the right half of the threads
remaining_items >> 1; // <-- SPOTTED THE BUG
if (thread_id > remaining_items)
{
return;
}
// look for a greater value in the right half of the memory space
int right_index = thread_id + remaining_items;
float right_value = local_value[right_index];
if (right_value > local_value[thread_id])
{
local_value[thread_id] = right_value;
}
barrier(CLK_GLOBAL_MEM_FENCE);
}
}
行を削除しreturn;
たりlocal_value[thread_id] = right_value;
、clBuildProgram を正常に終了させたりすることができます。
この問題は、すべてのコンピューター (NVIDIA GTX 560、GT 555M、GT 540M、すべて Fermi 2.1 アーキテクチャー) で再現できます。x64 または x86 ライブラリを使用している場合、NVIDIA CUDA Toolkit SDK バージョン 4.0、4.1、および 4.2 で明らかです。
何が問題なのか誰にも分かりますか?
ローカル(別名共有)メモリが自動的に想定される可能性はあります(WORK_GROUP_SIZE) * siezof(its_base_type)
か?上記の行が削除されたときに機能する理由は、これで説明できます。
再現用の最小限のホスト コード (C99 互換):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#ifdef __APPLE__
#include <OpenCL/opencl.h>
#else
#include <CL/cl.h>
#endif
#define RETURN_THROW(expression) do { cl_int ret = expression; if (ret) { printf(#expression " FAILED: %d\n" , ret); exit(1); } } while (0)
#define REF_THROW(expression) do { cl_int ret; expression; if (ret) { printf(#expression " FAILED: %d\n" , ret); exit(1); } } while (0)
int main(int argc, char **argv)
{
// Load the kernel source code into the array source_str
FILE *fp;
fp = fopen("testkernel.cl", "rb");
if (!fp)
{
fprintf(stderr, "Failed to load kernel.\n");
exit(1);
}
fseek(fp, 0, SEEK_END);
int filesize = ftell(fp);
rewind(fp);
char *source_str = (char*)calloc(filesize, sizeof(char));
size_t bytes_read = fread(source_str, 1, filesize, fp);
source_str[bytes_read] = 0;
fclose(fp);
// Get platform information
cl_uint num_platforms;
RETURN_THROW(clGetPlatformIDs(0, NULL, &num_platforms));
cl_platform_id *platform_ids = (cl_platform_id *)calloc(num_platforms, sizeof(cl_platform_id));
RETURN_THROW(clGetPlatformIDs(num_platforms, platform_ids, NULL));
cl_device_id selected_device_id = NULL;
printf("available platforms:\n");
for (cl_uint i = 0; i < num_platforms; i++)
{
char platform_name[50];
RETURN_THROW(clGetPlatformInfo(platform_ids[i], CL_PLATFORM_NAME, 50, platform_name, NULL));
printf("%s\n", platform_name);
// get devices for this platform
cl_uint num_devices;
RETURN_THROW(clGetDeviceIDs(platform_ids[i], CL_DEVICE_TYPE_GPU, 0, NULL, &num_devices));
cl_device_id *device_ids = (cl_device_id *)calloc(num_devices, sizeof(cl_device_id));
RETURN_THROW(clGetDeviceIDs(platform_ids[i], CL_DEVICE_TYPE_GPU, num_devices, device_ids, NULL));
// select first nvidia device
if (strstr(platform_name, "NVIDIA")) // ADAPT THIS ACCORDINGLY
{
selected_device_id = device_ids[0];
}
}
if (selected_device_id == NULL)
{
printf("No NVIDIA device found\n");
exit(1);
}
// Create an OpenCL context
cl_context context;
REF_THROW(context = clCreateContext(NULL, 1, &selected_device_id, NULL, NULL, &ret));
// Create a program from the kernel source
cl_program program;
REF_THROW(program = clCreateProgramWithSource(context, 1, (const char **)&source_str, NULL, &ret));
// Build the program
cl_int ret = clBuildProgram(program, 1, &selected_device_id, NULL, NULL, NULL);
if (ret)
{
printf("BUILD ERROR\n");
// build error - get build log and display it
size_t build_log_size;
ret = clGetProgramBuildInfo(program, selected_device_id, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, 0, NULL, &build_log_size);
char *build_log = new char[build_log_size];
ret = clGetProgramBuildInfo(program, selected_device_id, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, build_log_size, build_log, NULL);
printf("%s\n", build_log);
exit(1);
}
printf("build finished successfully\n");
return 0;
}