私は現在、C++でレイトレーシングを学ぼうとしています。私は2冊の本から助けを得ています。1冊はKevinSuffernによるRayTracingfrom the Ground Upで、もう1冊はMattPharrによるPhysicalBasedRenderingです。これらの2冊の本は、基本を学び、後で高度なものを学ぶのに最適です。
Suffernの本のユーザーインターフェイスを使用して、いくつかの基本的な形状を作成できました。しかし、私がすべてのコードを自分で書き込もうとしたとき、物事は荒れ狂っていました。ウィンドウを開いてそのピクセルを塗りつぶす方法すら知らないことに気づきました。C++での描画の基本を教えてくれる推奨リソースはありますか。