私はOpenGLSuperbible4thedを読んでいます。第2章では、サンプルコードは、次のようにコールバックとそれに続くクリアカラーを設定します。
main()
{
//...
glDisplayFunc(RenderScene);
SetupRC();
//..
}
void RenderScene(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void SetupRC(void)
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
}
ここで競合状態が発生しているglClear
可能性はありますか?以前に実行される可能性がありますglClearColor
か?