私は COM と smartpointers を初めて使用します。メモリ管理の煩わしさを避けるために、プロジェクトを生のポインターから CComPtr に変換しようとしています。一般に、関数とスコープに関して CComPointers を適切に使用する方法についてのアドバイスを探しています。私のコードのサンプル。
int DisplayDeviceInformation(IEnumMoniker * pEnum, IMoniker * pMoniker)
{
CComPtr<IPropertyBag> pPropBag = NULL;
while (pEnum->Next(1, &pMoniker, NULL) == S_OK)
{
HRESULT hr = pMoniker->BindToStorage(0, 0, IID_PPV_ARGS(&pPropBag));
if (FAILED(hr))
{
}
VARIANT var;
VariantInit(&var);
// Get description or friendly name.
hr = pPropBag->Read(L"Description", &var, 0);
if (FAILED(hr))
{
hr = pPropBag->Read(L"FriendlyName", &var, 0);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
printf("%S\n", var.bstrVal);
VariantClear(&var);
}
hr = pPropBag->Write(L"FriendlyName", &var);
// WaveInID applies only to audio capture devices.
hr = pPropBag->Read(L"WaveInID", &var, 0);
if (SUCCEEDED(hr))
{
printf("WaveIn ID: %d\n", var.lVal);
VariantClear(&var);
}
hr = pPropBag->Read(L"DevicePath", &var, 0);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// The device path is not intended for display.
printf("Device path: %S\n", var.bstrVal);
VariantClear(&var);
}
}
return 0;
}
CComPtr<IMoniker> pMoniker = NULL;
CComPtr<IMoniker> pMoniker2 = NULL;
CComPtr<IEnumMoniker> pEnum = NULL;
hr = EnumerateDevices(CLSID_VideoInputDeviceCategory, &pEnum);
//pEnum->Next(1, &pMoniker,&cFetched);
if (SUCCEEDED(hr))
{
DisplayDeviceInformation(pEnum, pMoniker);
}
pEnum = NULL;
hr = EnumerateDevices(CLSID_AudioInputDeviceCategory, &pEnum);
//pEnum->Next(1, &pMoniker2,&cFetched);
if (SUCCEEDED(hr))
{
DisplayDeviceInformation(pEnum, pMoniker);
}
基本的に、最初の例でDisplayDeviceInformation(pEnum, pMoniker);
は ap==0 エラーが発生します。ただし、コメントを外すと、pEnum->Next(1, &pMoniker,&cFetched);
機能します。生のポインターを使用すると、コードが次のデバイスにスキップするだけなので、その必要はありません。アドバイスや助けがあれば、私は非常に感謝しています。事前に感謝します!