私のflashbuilderプロジェクトのコンパイラオプションで、私はこれをやろうとしています:
-define+=CONFIG::dev,${MY_VAR}
MY_VAR は、プロジェクトではなく環境に関連する変数になります (そのため、プロジェクトの各開発者は MY_VAR の値を定義できます)。flashbuilder で、または Windows で os var を設定して方法を見つけようとしましたが、成功しませんでした。
私のflashbuilderプロジェクトのコンパイラオプションで、私はこれをやろうとしています:
-define+=CONFIG::dev,${MY_VAR}
MY_VAR は、プロジェクトではなく環境に関連する変数になります (そのため、プロジェクトの各開発者は MY_VAR の値を定義できます)。flashbuilder で、または Windows で os var を設定して方法を見つけようとしましたが、成功しませんでした。
環境からすぐに値を取得できるとは思いませんが、開発ごとにデータをカスタマイズしたい場合は、開発ごとに flex-config.xml ファイルにそれらを含めることができます。
flex-config.xml ファイルに直接入れたくない場合は、別のコマンドで別の XML 構成ファイルを """concat/merge""" できます: -load-config+=myfile.xml
それらを定義するさまざまな方法 (インラインまたは XML ファイル内) の詳細: http://blogs.adobe.com/flexdoc/files/flexdoc/conditionalcompilation.pdf実際の 動作: http://ditdahgames.com/2011 /07/stupid-flex-mxmlc-compiler-tricks-part-1-conditional-compiling/
ファビアン