ここのようなクールなパーティクル効果を実現したいと思います。
泡は、中心から始まって拡大する爆発に似ているはずです。バブルの左右から出てくる、このようなアニメーションの波を追加したいと思います。これは Cocos2d ゲームで行われたことがないと思うので、2 つの異なるアニメーションを使用して組み合わせることができると思います。
また、パーティクル デザイナーとして Cocos2d 以外のツールを使用することは避けたいと考えています。Cocos2d クックブックの第 1 章で、クールなパーティクルの例をいくつか見つけましたが、コードはそれほど複雑ではないようです。代わりに、サードパーティのツールを使用してクラスをインポートし、ファイル形式を使用してパーティクルを作成する必要があり、料金を支払う必要があります。さらに、共有されているパーティクル エフェクト ファイルはあまり多くないようです (少なくとも、私が必要としているファイルはそうではありません)。
どうもありがとう。
編集: 2 つのアニメーションのうち最初のアニメーションがどのように機能するかについての理論を含むコメントを追加しました。