短い角丸四角形と背の高い角丸四角形の間でトゥイーンしたいと思います。(私は高さだけを扱いたい - 他のパラメータはありません)。actionscript 3 でプログラミングしています。トゥイーン エンジンは TweenLite です。
角丸四角形を含むスプライトをトゥイーンしています。トゥイーンされたスプライトは歪みを生成します。丸みを帯びた長方形の高さではなく、元の画像をスケーリングしていると思いますか?
これが私のコードの簡単な例です:
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角丸四角形を描画します。
roundRect = 新しいスプライト();
roundRect.graphics.beginFill(0x000000);
roundRect.graphics.drawRoundRect(0,0,50,15,4,4); //元の高さ: 15
roundRect.graphics.endFill();
addChild(roundRect);
次に、角の丸い四角形でマウス クリック イベントをリッスンします。
マウス イベントは、次のコードで関数をトリガーします。
TweenLite.to(this.roundRect, 1, {高さ:120}); //最終的な高さ: 120
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角丸長方形自体の高さをトゥイーンしたいと思います。これで不要な歪みが発生しないことを願っています。これを達成する方法はありますか?
ありがとうございました。