私はxmlパーサーを書いていますが、オブジェクトをクラスに一般的に追加して、オブジェクトの実際のタイプをオンにする必要があります。問題は、単にaddElement(BaseClass *)であるインターフェースを維持し、オブジェクトを正しく配置したいということです。
void E_TableType::addElement(Element *e)
{
QString label = e->getName();
if (label == "state") {
state = qobject_cast<E_TableEvent*>(e);
}
else if (label == "showPaytable") {
showPaytable = qobject_cast<E_VisibleType*>(e);
}
else if (label == "sessionTip") {
sessionTip = qobject_cast<E_SessionTip*>(e);
}
else if (label == "logoffmedia") {
logoffMedia = qobject_cast<E_UrlType*>(e);
}
else {
this->errorMessage(e);
}
}
これは、オブジェクトファクトリである呼び出し元のクラスです。myElementはE_TableTypeのインスタンスです。
F_TableTypeFactory::F_TableTypeFactory()
{
this->myElement = myTable = 0;
}
void F_TableTypeFactory::start(QString qname)
{
this->myElement = myTable = new E_TableType(qname);
}
void F_TableTypeFactory::fill(const QString& string)
{
// don't fill complex types.
}
void F_TableTypeFactory::addChild(Element* child)
{
myTable->addElement(child);
}
Element* F_TableTypeFactory::finish()
{
return myElement;
}
void F_TableTypeFactory::addAttributes(const QXmlAttributes &attribs) {
QString tName = attribs.value(QString("id"));
myTable->setTableName(tName);
}