私はこのチュートリアル(Using-core-plot-in-an-iphone-application)に従おうとしています。CorePlot-CocoaTouch.xcodeprojファイルをcore-plot/frameworkディレクトリからプロジェクトにドラッグしようとすると、ライブラリをxcodeプロジェクトに配置できるものが何も表示されません。チュートリアルバージョンと比較した私のバージョンですか?xcode 4.3.3のバージョンでこれを行う方法を誰かに教えてもらえますか?ありがとう
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このチュートリアルの冒頭にある手順を使用してみてください。それが私にとってはうまくいき、先週 CorePlot をセットアップしたばかりです。
http://www.johnwordsworth.com/2011/10/adding-charts-to-your-iphone-ipad-app-using-core-plot/
さらに、.xcodeproj ファイルをドラッグしたくない場合は、上記のチュートリアルの冒頭に記載されている別のファイル セットが必要です。
CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj ファイルをプロジェクトにドラッグします。
現在のターゲットの設定の [ビルド フェーズ] セクションに移動します。
ターゲットの Dependencies セクションを展開し、+ ボタンを押すと、CorePlot-CocoaTouch のオプションがあるはずです。それを追加します。
Link Binary With Library セクションを展開し、+ を押して、libCorePlot-CocoaTouch.a を選択します。
ビルド設定に移動し、ヘッダー検索パスの下に適切なパスを追加します。「${PROJECT_DIR}/../core-plot/Source/framework」を使用します
他のリンカー フラグを取得し、-ObjC を追加
次の 2 つの手順は、アプリをビルドするために必要ではありませんが、App Store 用のアーカイブをビルドするために必要です。
プロジェクトのファイルブラウザに移動し、core-plot プロジェクトを選択し、CorePlot-CococaTouch ターゲットを選択します。設定で Skip Install を検索し、yes に設定します。
Build Phases に移動し、Copy Headers セクションを展開し、すべてのヘッダーをプロジェクト セクションに移動します。