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あなたが渡す新しくリリースされたAPIに従う

dev_purchase_params: {'oscif': true}

FB.ui 支払いダイアログへの他の通常のパラメータとともに、一貫性のない動作が発生します。私は何か間違ったことをしているのだろうかと思っていました。

アイテムの支払いに十分なクレジット残高がある場合、支払いダイアログにはアイテムの価格がクレジットで表示されます (つまり、XYZ を購入 - 価格:10 クレジット)。しかし、十分なクレジットがない場合は、USD (またはユーザーがデフォルトとして設定した通貨) で表示されます。たとえば、商品の価格が 10 ドル (100 クレジット) で、残高が 50 クレジットしかない場合、「XYZ を購入 - 価格: 10 米ドル」と支払いオプションなどが表示されます。

USD(または現地通貨)を常に表示する方法はありますか? それ以外の場合、ゲーム内ストアフロントは支払いダイアログと少し矛盾しています. すべてを現地通貨価格で価格設定しているのに、クレジットを要求する支払いダイアログが表示された場合、これはエンド ユーザーを混乱させます。

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