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私はこれを説明する方法を本当に知りません。

名前空間にWorldとEntityの2つのクラスがあります。

artemis :: system;

および1つのクラスコンポーネント

artemis :: component;

私はすでにWorldとEntityで問題を抱えていました。コンパイルしようとすると、どちらかが宣言された型ではないと表示されました。(両方とも互いに含まれています)したがって、両方のクラスで、名前空間内に前方宣言を追加しました。これで問題は解決したようです。

Component.hに「world」を含めようとすると、次のエラーが発生します。

コンポーネントは名前空間名ではありません

私のComponentクラスは、名前空間artemis::component内にあります。

これは私を夢中にさせています。このエラーの原因がわかりません。

ヘッダーComponent.h

#ifndef _COMPONENT_H_
#define _COMPONENT_H_

#include <bitset>
#include "BitSize.h"
#include "World.h"
#include <unordered_map>
#include <typeinfo>
#include <string>
#include <iostream>
#include <assert.h>
//#include "EntityManager.h"

using namespace std;
using namespace artemis::system;

namespace artemis {
    namespace component {


        class Component {
            public:
                virtual ~Component() = 0;
            protected:
                Component(){};
        };


        /**
         * Identifies a bitset and id for a component object
         * Do not instantiate a ComponentType, instead use the ComponentTypeManager.
         * */
        class ComponentType {

            public:
                ComponentType();

                bitset<BITSIZE> getBit() const;
                int getId() const;
            private:

                static bitset<BITSIZE> nextBit;
                static int nextId;

                bitset<BITSIZE> bit;
                int id;
                void init();

        };


//Surpress unused variable warnning. Might need to rewrite it
//#pragma GCC diagnostic push
//#pragma GCC diagnostic ignored  "-Wunused-variable"
        /**
         * Manages the id and bitset for every component based on their type.
         * */

        class ComponentTypeManager {

            private:
                ComponentTypeManager();
                static unordered_map<size_t,ComponentType*> componentTypes;



        public:


                /**
                 *
                 **/
                static ComponentType & getTypeFor(const type_info &t);

                /**
                * Gets the component type object
                **/
                template<typename c>
                static ComponentType & getTypeFor() {

                    //Check if we are being legal with components and shizzle
                    //Component * c = (component*)0;

                    assert((std::is_base_of< Component, c >::value == true));

                    return getTypeFor(typeid(c));
                }

                /**
                * Gets the bit set of a component
                **/
                template<typename c>
                static bitset<BITSIZE> getBit() {

                    //Check if we are being legal with components and shizzle
                    //Component * c = (component*)0;

                    assert((std::is_base_of< Component, c >::value == true));

                    ComponentType & type = getTypeFor(typeid(c));
                    return type.getBit();
                }
                /**
                 * Gets the component id
                 **/
                template<typename c>
                static int getId() {

                    //Check if we are being legal with components and shizzle

                    assert((std::is_base_of< Component, c >::value == true));

                    ComponentType & type = getTypeFor(typeid(c));
                    return type.getId();
                };



                //typedef getCompBit bitset<BITSIZE>(*getBit<Component>)();

        };
//#pragma GCC diagnostic pop




        /*template<typename T>
        class ComponentMapper {

            private:
                //ComponentType * type;
                EntityManager * em;

            public:

                ComponentMapper(World &world) {
                    em = world.getEntityManager();
                    //type = ComponentTypeManager::getTypeFor<T>();
                }

                ~ComponentType() {
                    type = nullptr;
                    em = nullptr;
                }

                T & get(Entity * e) {
                    return &(T)em->getComponent<T>(e);
                }

        };*/

    };
};

#endif

ヘッダーEntity.h

#ifndef _ENTITY_H
#define _ENTITY_H

#include <bitset>
#include <string>
#include <cstddef>
#include <typeinfo>
#include "BitSize.h"
#include "Component.h"
#include "ImmutableBag.h"
#include "World.h"
//#include "EntityManager.h"

using namespace artemis::util;
using namespace artemis::component;
//using namespace artemis;
using namespace std;



namespace artemis {
    namespace system {
        class World;
        class Entity {

            private:
                int id;
                long int uniqueId;
                bitset<BITSIZE> typeBits;
                bitset<BITSIZE> systemBits;
                World * world;
                //EntityManager * entityManager;
            protected:

            public:
                Entity(World * world, int id);
                ~Entity();
                int getID();
                void setUniqueId(long int uniqueId);
                long int getUniqueID();

                bitset<BITSIZE> getTypeBits();
                void addTypeBit(bitset<BITSIZE> bit);
                void removeTypeBit(bitset<BITSIZE> bit);
                bitset<BITSIZE> getSystemBits();
                void addSystemBit(bitset<BITSIZE> bit);
                void removeSystemBit(bitset<BITSIZE> bit);
                void setSystemBits(bitset<BITSIZE> systemBits);
                void setTypeBits(bitset<BITSIZE> typeBits);
                void reset();

                string toString();

                void addComponent(Component * c);

                //Might change to non template
                template<typename c>
                void removeComponent() {
                    //entityManager->removeComponent(this,ComponentTypeManager::getTypeFor<c>());
                }

                void removeComponent(ComponentType & type);
                bool isActive();

                Component * getComponent(ComponentType & type);

                /*template<typename c>
                Component * getComponent() {
                    return (c)entityManager->getComponent(ComponentTypeManager.getTypeFor<c>());
                }*/

                ImmutableBag<Component*> * getComponents();
                void refresh();
                void remove();
                void setGroup(string group);
                void setTag(string tag);


        };
    };
};
#endif // $(Guard token)

ヘッダーWorld.h

#ifndef _WORLD_H_
#define _WORLD_H_

//#include "SystemManager.h"
//#include "EntityManager.h"
#include "ImmutableBag.h"
#include "Entity.h"

using namespace artemis::util;



namespace artemis {
    namespace system {

    class Entity;

        class World {
            public:
                World();
                ~World();
                //SystemManager * getSystemManager();
                //EntityManager * getEntityManager();
                //TagManager *   getTagManager();
                //GroupManager * getGroupManager();
                int getDelta();
                void setDetla(int delta);
                void deleteEntity(Entity *e);
                void refreshEntity(Entity *e);
                //Entity* createEntity();
                //Entity* getEntity(int entityID);
                void loopStart();



            private:
                //SystemManager * systemManager;
                //EntityManager * entityManager;
                //TagManager * tagManager;
                //GroupManager * grouManager;
                int delta;
                Bag<Entity*> refreshed;
                Bag<Entity*> deleted;



        };
    };
};
#endif // $(Guard token)
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1 に答える 1

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あなたの問題は、Componentを作成するためにすでに定義されているWorld必要があり、を作成するためにWorld定義される必要があるということですComponent。不可能だよ; それぞれの定義には、もう一方が必要です。

のヘッダーで定義する必要がないように、またはのヘッダーでComponent定義する必要がないように、クラスを再構築する必要があります。それらはいつでも.cppに含めることができますが、ヘッダーには含めることができません。これは循環的な包含の問題です。クラスの1つを前方宣言することもできます。WorldWorldComponent

あなたは本質的に言っています:私Aはすでに作成していない限り私は作成することはできませんB; Bすでに作成していないと作成できませんA。それは不可能であり、コンパイラーはそう言っています。

于 2012-07-02T23:43:01.370 に答える