iTunes を使用して、任意の深さにネストされたプレイリスト フォルダを作成できます。これらのプレイリスト フォルダを iOS デバイスにコピーすると、iTunes はそれらがフォルダであることを検出し、最終的に曲を取得するポイントまで掘り下げることができます。彼らがそれをどのように行うか考えていますか?? 私は何日もこれを理解しようとしてきました。
既知のフォルダーの特定の persistentID を照会すると、曲を含むプレイリストとは異なる唯一の情報が表示されます。
- playlist.mediaTypes = 4359 (これは Music|Podcast|Audiobook|Movie|VideoiTunes) ですが、通常のプレイリストではオーディオ タイプとビデオ タイプが混在しません。
- プロパティ MPMediaPlaylistPropertyPlaylistAttributes の値には 2 (MPMediaPlaylistAttributeSmart) が含まれますが、通常のプレイリストには 0 が含まれます。
- アイテム数は、デバイス上のアイテムの総数と等しくなります
しかし、それだけです!サブフォルダーにアクセスする方法がわかりません。または、フォルダー内に含まれるプレイリストまたはサブフォルダーを調べたときに、それを親に関連付ける方法がわかりません。
Apple は iTunes でそれを行うので、方法があるに違いありません。彼らはいくつかのプライベート API を使用していますか?