短い時間で複数の質問を投稿して申し訳ありませんが、今回は 3 から 0 にカウントダウンしようとしています... これが私のコードです
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ClickingGame extends JPanel implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
static JFrame frame;
static JButton startbutton, clickingbutton, timerstop;
static JLabel timelabel, scorelabel;
static int time = 3;
static JTextField entertime;
static Timer clock;
static Timer countdown;
static int score = 0;
public ClickingGame() {
setLayout(new GridLayout(3, 2, 5, 5));
startbutton = new JButton("Start CountDown");
timelabel = new JLabel("Time Left = NULL", SwingConstants.CENTER);
entertime = new JTextField();
clickingbutton = new JButton("Click Here!");
scorelabel = new JLabel("Score = NULL", SwingConstants.CENTER);
timerstop = new JButton("Stop Timer!");
clock = new Timer(1000, this);
countdown = new Timer(1000, this);
add(entertime);
add(startbutton);
add(timelabel);
add(scorelabel);
add(clickingbutton);
add(timerstop);
clickingbutton.setEnabled(false);
timerstop.setEnabled(false);
startbutton.addActionListener(this);
clickingbutton.addActionListener(this);
}
public static void openGUI() {
frame = new JFrame("Clicking Game");
ClickingGame contentpane = new ClickingGame();
frame.setContentPane(contentpane);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == startbutton) {
startbutton.setEnabled(false);
clickingbutton.setEnabled(true);
time--;
if (time > 0) {
countdown.start();
timelabel.setText("Starting In: " + time);
} else {
countdown.stop();
time = 3;
}
}
if (e.getSource() == clickingbutton) {
score++;
scorelabel.setText("Score = " + score);
}
}
}
ご覧のとおり、タイマーの「カウントダウン」が正しく設定されていますが、カウントダウンは 1 回だけです... 3 までカウントダウンできるようにしようとしています...