コマンド Get-CacheStatistics CacheNameコマンドを実行するたびに、要求数の約 90% のミス数が常に表示されますが、オブジェクトがキャッシュから正常に取得されていることがわかります。何か考えはありますか?
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また、現在のリリースでは、オブジェクトが存在しない場合、Put()呼び出しでキャッシュミスが発生することにも注意してください。内部的には、キャッシュクラスターはアイテムを追加またはPut()呼び出しで置き換える前に、アイテムが存在するかどうかを確認すると思います。存在しない場合は、ミスカウントが増加します。したがって、10000個の新しいアイテムをキャッシュに追加しただけでも、ミスカウントは10000になります。