こんにちは、私は Android 用の andengine でゲームを開始しました。スプライトにジャンプ機能を適用したいと思います。その機能を得るために移動修飾子を適用しました。しかし、それは発射体の動きではありません。
どうすればそれを達成できますか、もう一度タップしてスプライトをジャンプしている間、ジャンプが完了するまで再びジャンプすることはできません。シーンタッチで遅延機能を使用したくありません。
final Entity playerEntity = move;
final float jumpDuration = 1;
final float startX = playerEntity.getX();
final float jumpHeight = 60;
move.getTextureRegion().setFlippedVertical(true);
final MoveModifier jumpForwardUp = new MoveModifier(jumpDuration/2, startX, startX - jumpHeight, playerEntity.getY(), playerEntity.getY() + 130);
final MoveModifier jumpForwardDown = new MoveModifier(jumpDuration/2, startX - jumpHeight, startX, playerEntity.getY() + 130, playerEntity.getY() + 170);
final SequenceEntityModifier modifier = new SequenceEntityModifier(jumpForwardUp ,jumpForwardDown);
playerEntity.registerEntityModifier(modifier);