あるキャンバスから別のキャンバスにアイテムをドラッグしようとしています。オブジェクトが他のキャンバスに入ったときにイベントが発生するようにします。Drag イベントはどれも発生していないようです。この質問の解決策に従ってみましたが、うまくいきません: ドラッグ アンド ドロップが期待どおりに応答しない
私のキャンバスはこれです:
<Window x:Class="DragEnterTest.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="DragEnterMainWindow" Height="460" Width="1000">
<Grid>
<Canvas Name="Toolbox" Background="Beige" Height="400" Width="200" Margin="12,12,800,35">
<Rectangle Name="dragRectangle" Canvas.Left="0" Canvas.Right="0" Width="50" Height="50" Fill="Red"
MouseLeftButtonDown="dragRectangle_MouseLeftButtonDown"
MouseLeftButtonUp="dragRectangle_MouseLeftButtonUp"
MouseMove="dragRectangle_MouseMove"
/>
</Canvas>
<Canvas Background="Azure" Height="400" Margin="218,12,0,35" Name="mainCanvas" Panel.ZIndex="-1"
DragEnter="mainCanvas_DragEnter"
DragLeave="mainCanvas_DragLeave"
PreviewDragEnter="mainCanvas_PreviewDragEnter"
PreviewDragLeave="mainCanvas_PreviewDragLeave"
AllowDrop="True"
DragDrop.Drop="mainCanvas_Drop"
/>
</Grid>
</Window>
Panel.ZIndex="-1" がない場合、長方形は mainCanvas の下にドラッグされます。これは、長方形の ZIndex を正の値に設定した場合でも当てはまります。
私のコードは次のとおりで、私が見つけた例で変更されています。
namespace DragEnterTest
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
private bool _isRectDragInProg;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void dragRectangle_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isRectDragInProg = true;
dragRectangle.CaptureMouse();
}
private void dragRectangle_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isRectDragInProg = false;
dragRectangle.ReleaseMouseCapture();
}
private void dragRectangle_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (!_isRectDragInProg) return;
// get the position of the mouse relative to the Canvas
var mousePos = e.GetPosition(Toolbox);
// center the rect on the mouse
double left = mousePos.X - (dragRectangle.ActualWidth / 2);
double top = mousePos.Y - (dragRectangle.ActualHeight / 2);
Canvas.SetLeft(dragRectangle, left);
Canvas.SetTop(dragRectangle, top);
}
private void mainCanvas_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
string t = "Test"; // Never enters this event
}
private void mainCanvas_DragLeave(object sender, DragEventArgs e)
{
string t = "Test"; // Never enters this event
}
private void mainCanvas_PreviewDragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
string t = "Test"; // Never enters this event
}
private void mainCanvas_PreviewDragLeave(object sender, DragEventArgs e)
{
string t = "Test"; // Never enters this event
}
private void mainCanvas_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
string t = "Test"; // Never enters this event
}
}
}