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iPhone と Android アプリの両方のコンセプトに取り組んでいます。アプリには、画像、テキスト、およびボタンが含まれています。これまでのところ、クリエイティブに関してはすべてうまくいっていますが、開発の技術的な部分に大きな飛躍があると思いますので、少し緊張しているので、助けを求めています.

Photoshopを使用して、アプリの画面、ボタン、その他すべてを作成しています。もちろん、ベクター オブジェクトやスマート オブジェクトも作成しています。

72、163、または 326 のどの DPI を使用するか正確にはわかりません…?

ただし、iPhone 4 の解像度が 640x960 ピクセルであることは知っていますが、PSD ドキュメントはどのように表示されるのでしょうか?

最初にiPhone用のこの新しいドキュメント設定を手伝ってもらえますか?

幅: 640 ピクセル 高さ: 940 ピクセル 解像度: 72 ???? ピクセル/インチ
カラー モード: RGB カラー 8 ビット。

Androidプラットフォームについても同じ種類の情報が必要になるよりも、お願いします.

また、前後に事前に知っておくべきことがいくつかある場合は、ヒントを教えてください。本当に感謝しています!

ありがとうございました!乾杯!

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私は約10〜15のiPhoneアプリケーションのビジュアルデザインを行いました。上記のすべての人が示唆しているように、ドキュメントを電話のppiに設定しないでください。それはあなたの仕事をコンピュータ画面で扱うのに不可能なほど小さくするでしょう。

それ以外の設定は非常に重要ではありません。ベクトルシェイプツールでオンになっているピクセルにスナップする必要があります。これはCS5&6のデフォルトです。

ここでも、フォトショップドキュメントのPPI(DPI)をデバイスと同じに設定しないでください。デフォルトが何であれ、それをそのままにしておきます(72)。これはアートワークの解像度には影響しません。デザインするときは、画面の1pxをiPhone画面の1pxと等しくする必要があります。したがって、この設定はそのままにしておきます。

于 2013-03-22T12:51:58.723 に答える
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どの DPI が最適かは正確にはわかりませんが、これまでの経験を共有できます。最初のモバイル デザイン コンプを作成し、iPhone で 72 DPI でテストしましたが、十分な大きさではありません (少なくとも第 4 世代モデルでは) 326 設定は私のコンプで機能するようです。試す。私が一緒に働いている開発者と話しているときに聞いた意見に基づいたコンセンサスの意見のようです。

それが役立つことを願っています。

于 2012-07-17T13:10:30.810 に答える