通常のウィンドウに描画してHwndRengerTarget
いますが、Direct2D とは関係のない他のウィンドウが重なっています。
問題は、 に描画すると、これらのウィンドウが塗りつぶされることHwndRengerTarget
です。
これらのウィンドウが正しく表示されたままになるように、Direct2D に特定の領域に触れないようにHwndRengerTarget
(つまり、既に画面上にあるピクセルに触れないように) 指示したいと思います。
それは可能ですか?
通常どおり描画RedrawWindow
してからウィンドウを呼び出すと、ちらつきが多くなります。
ありがとう。