これは私の問題です:
(string,VoidFunc) の辞書を使用して、アプリケーションにキーボード コントロールを追加しようとしています。
「app」という名前のアクションを作成することから始めます。+ key_name("h" など) と実行
action.activate.connect( () => f() ) f は関数 (VoidFunc インスタンス) です。
次に、そのアクションをアプリに追加します。
次に、Gtk.accelerator_name を使用してアクセラレータを作成し、それをアプリに追加します。
私は Gtk.Application をサブクラス化しています。
ここでは、作業を行う 2 つの主要な関数を示します。
private void install_keyboard_support()
{
Gee.HashMap<string,VoidFunc> actions = new Gee.HashMap<string,VoidFunc>();
fill_actions(ref actions);
int i = 0;int sz = actions.size;
while(i < sz)
{
string k = actions.keys.to_array()[i];
var f = actions[k];
var action_name = "app." + k;
var action = new SimpleAction(action_name,null);
action.activate.connect(() => f());
this.add_action(action);
var accel_name = Gtk.accelerator_name(k.data[0],Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK);
this.add_accelerator(accel_name,action_name,null);
_puts(@"Added accelerator with name = $accel_name and which trigers $action_name action!");
i++;
}
_puts("Installed keyboard support!");
}
private void fill_actions(ref Gee.HashMap<string,VoidFunc> actions)
{
actions["h"] = () => Process.spawn_command_line_async("xdg-open /usr/share/doc/ewns-viewer/help.html");
}
ご覧のとおり、すべてが機能するはずです:)。
うまくいくことの1つはやっている
this.add_accelerator("<Primary>h","app.help",null)
app.help は、次のように定義された単純なアクションです。
var help_action = new SimpleAction("help",null);
help_action.activate.connect(() => Process.spawn_command_line_async("xdg-open /usr/share/doc/ewns-viewer/help.html"));
this.add_action(help_action);