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App Store 向けのアプリを開発しています。ただし、初期段階であり、iTunes Connect に送信する準備ができていません (スクリーンショット、アプリ アイコン、サポート URL などが必要です)。明らかに、Xcode の検証オプションを使用するには、iTunes Connect にアプリをリストする必要があります。Apple Developer Program に登録しています。

Xcode の Validate を iTunes Connect なしで使用する別の方法を知っていれば、それは素晴らしいことです。

サード パーティのテスト スイート、パブリックとプライベート (許可されている/許可されていない) フレームワークのリスト、またはアプリを「検証」するために使用できる他のものはありますか?

これは私が遭遇したいくつかの例ですが、確信が持てません:

#import <sys/sysctl.h>
#import <mach/mach.h>
#import <mach/mach_host.h>
#import <Carbon/Carbon.h>
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#import <IOKit/IOKit.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/sockio.h>
#include <net/if.h>
#include <errno.h>
#include <net/if_dl.h>
#include <net/ethernet.h>
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アプリスキャナーhttps://github.com/ChimpStudios/App-Scannerを使用できます

開発者の説明より

App Scanner は、iOS 開発者向けのプリフライト送信チェック リストです。コードでプライベート API の使用を検索します。完璧ではありません。

他の方法はここにリストされています。Apple は、プライベート API を使用していることをどのように認識しますか?

于 2012-07-03T12:36:36.770 に答える
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#import <IOKit/IOKit.h>

拒否されます。https://github.com/ChimpStudios/App-Scanner を確認してください

于 2014-09-16T16:52:24.910 に答える