struct
属性文法を使用して入力文字列を直接解析し、それを使用してランダムアクセスシーケンスに適応させた後に入力するというアイデアが好きで、BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
プライベートメンバーとセッター/ゲッター関数を使用してクラスを適応させて同じように動作させることが可能かどうか疑問に思っていました?
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属性文法を使用して入力文字列を直接解析し、それを使用してランダムアクセスシーケンスに適応させた後に入力するというアイデアが好きで、BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
プライベートメンバーとセッター/ゲッター関数を使用してクラスを適応させて同じように動作させることが可能かどうか疑問に思っていました?