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アプリは、バンドルからビデオ n オーディオを再生します。iPod Touch でアプリをテストしていると、ビデオが再生される直前に、メッセージがログに記録されます。アプリが(別のviewControllerで)オーディオプレーヤーを準備したい場合、メッセージをログに記録することがあります。

しかし、私はまだクラッシュしていません!:D複数のアプリが開いている他のデバイスで実行するとクラッシュするかどうかはわかりません. それで、私はこれについて心配する必要がありますか?別のスレッドでAudioPlayerまたはmoviePlayerを準備する必要がありますか? または単にそれを無視しますか?

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他のスレッドで準備しても、この問題は解決しません。メモリ警告を受け取ったときに備えて、それに対処し、必要のないメモリを解放する必要があります。

メモリの解放、アプリケーションのメモリ消費の最適化、遅延読み込み技術の使用などを試みますが、別のスレッドを使用することは間違いなく解決策ではありません

于 2012-07-03T14:05:54.543 に答える