多くの三角形とテクスチャをレンダリングする最良の方法は何ですか?
何千もの三角形と最大 20 のテクスチャを持つ建物を含む都市をゲームに追加したいと考えています。現時点で私が知っている唯一の方法は、同じテクスチャを持つすべての三角形のバッチをレンダリングすることです。しかし、それは本当に遅いです。より高速でシンプルなものが必要です。
また、次のリンクも確認できます。
Open GL のプロファイラーを使用することもできます。Java はホストの opengl ドライバーと対話する必要があるため、Java 2 でも動作するはずです。- http://www.opengl.org/wiki/Debugging_Tools