私は現在、過去に行ったいくつかの基本的なゲームをプレイするための単純なサーバー/クライアントをプログラミングしています。
問題は、同じコンピューターにいる間しか接続できず、LAN経由では接続できないことです(機能させたいので)。ここで私が使用しているコードを次に示します。
サーバ:
IPEndPoint Ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8000);
listener = new TcpListener(Ep);
listener.Start();
クライアント:
IPAddress direc = IPAddress.Parse(ipManager);
Ep = new IPEndPoint(direc, 8000);
問題は、別のコンピューター (明らかに同じ Wi-Fi に接続されている) から接続しようとすると、次のエラーが表示されることです。
接続先が一定時間後に適切に応答しなかったために接続の試行が失敗したか、接続されたホストが応答しなかったために確立された接続が失敗しました 192.168.0.5:8000
接続しようとすると、これがコードであることも付け加えておきます。
サーバー:
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
クライアント:
client.Connect(Ep);
どうやら私が接続しているとき、サーバーは接続を「受け入れ」ませんが、その理由を理解できませんでした。