Apple の Quartz2d プログラミング ガイドには、「Quartz は現在のポイントを追跡します。これは、パスの構築に使用された最後の場所です。」CGContext 参照を指定して、現在のポイントが何であるかを照会する方法はありますか?
グラフをセグメントで描画するメソッドを書いていますが、CGContext が現在のポイントが何であるかを既に知っている場合、それを追跡するために必要なロジックを個別に記述する必要はないようです。メソッド呼び出しで CGContext と現在のポイント座標の両方を渡すのはばかげているようです。