テクスチャが繰り返される長い廊下を作成しようとしています。繰り返しテクスチャを追加し、オブジェクト (この場合は平面) を直角に回転させて廊下の壁と天井を作成するにはどうすればよいですか?
var texture, material, plane;
texture = THREE.ImageUtils.loadTexture( "../img/texture.jpg" );
texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; // This doesn't seem to work;
material = new THREE.MeshLambertMaterial({ map : texture });
plane = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneGeometry(400, 3500), material);
plane.doubleSided = true;
plane.position.x = 100;
plane.rotation.z = 2; // Not sure what this number represents.
scene.add(plane);