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ゲームを移植する準備をしていますが、初めてです。私は Windows 7 を実行しており、github からの MonoGame の最新バージョンと MonoDevelop 3.0.3.2 を使用しています。

MonoDevelop で MonoGame.Framework.MacOS ソリューションをロードしようとすると、ロードに失敗し、次のエラーが表示されます。 948B3504-5B70-4649-8FE4-BDE1FB46EC69};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}'

iOS ソリューションを開こうとすると、似たようなことが起こります。ただし、Windows、Linux、および Android ソリューションを正常に構築することができました。

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