単純な拡張可能なクラスを作成してから拡張し、拡張されたクラスのインスタンスを変数に配置してから、拡張されたクラスのオーバーライドされたメソッドを呼び出そうとしています。他の言語では、これは仮想メソッドとして知られています。Haxe でこれに関する情報を見つけることができません。
class Shape
{
public virtual function DrawShape(): Void {}
}
class Triangle extends Shape
{
public virtual function DrawShape(): Void { printf("Triangle"); }
}
class Square extends Shape
{
public virtual function DrawShape(): Void { printf("Square"); }
}
//usage
var myShape : Shape;
//As Triangle
myShape = new Triangle();
myShape.DrawShape(); //outputs Triangle, even though it is type Shape variable
//As Square
myShape = new Square();
myShape.DrawShape(); //outputs Square, even though it is type Shape variable
したがって、Haxe でこれを行う方法を知っている人がいる場合は、助けてください。ありがとう。