ipad、iphone アプリケーション用のゲーマー サーバーを作成しています。これは 2 人用のカード ゲームですが、任意の 2 人のプレイヤー間で複数のゲームが進行する可能性があります。
多くのフォーラムやブログを調べた後、nodeJS と mongo-db の組み合わせを使用することにしました。
今は両方とも初めてですが、これらのことを学ぶ時間はあり、JS の経験もかなりあります。
私が確信していないのは、クライアント側が iOS であり、objective-C スタックである場合です。RESTとWebSocketsを考慮したTCP、HTTPの中で最善のアプローチは何でしょうか。
- 信頼できるライブラリが利用可能です。
- 複雑さのレベル
- パフォーマンス
そもそもnodeJS自体を使用すべきではないと思われる場合は、まだ開始していないため、正しい方向に向けてください。