texture2d.saveAsJpeg メソッドを使用せずに texture2d を jpeg に保存できるかどうか疑問に思っていましたが、そのメモリ リークが原因ですか?
(ImageTools ソリューションではありません - cocos-2d を使用しているため)
texture2d.saveAsJpeg メソッドを使用せずに texture2d を jpeg に保存できるかどうか疑問に思っていましたが、そのメモリ リークが原因ですか?
(ImageTools ソリューションではありません - cocos-2d を使用しているため)