Erlangを使用してゲームサーバーを構築しているとします。
各ユーザーが何かをチェックすること(たとえば、最も近いプレーヤーを見つけること)は非常に一般的な循環であるため、通常、そのためのマネージャークラスがあります。
上記の場合、ミューテックスロックを使用します。
私が知っているように、Erlangは通常、TCP接続(ユーザーセッション)ごとに新しいErlangプロセスを作成します。では、ユーザーセッションのリストをどのように回覧することができますか?
それらのユーザーセッションの親プロセスがあり、親プロセスに依頼した場合、それはボトルネックになる可能性がありますか?