私の仕事は、画像を ImageView に合わせて縦横比を維持することです。そのため、ImageView の縦横比を維持するために画像をトリミングする必要があります。
サイズ320x240のカメラからの画像があります。私の画面サイズは 480x320 (ランドスケープ モード) です。アプリケーションはランドスケープ モードでのみ動作しますが、フルスクリーンでは動作しません。
ImageView 塗りつぶしの親。レイアウト XML は次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent" android:keepScreenOn="true" android:scaleType="fitCenter">
</ImageView>
</LinearLayout>
image.getWidth() と image.getHeight() を使用すると、480x270 のサイズになります。
私のコード:
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
MySize msize = main.imageSize();
//msize.height += 30; <----this fix my problem, but I dont undersand why?
Size size = camera.getParameters().getPreviewSize();
double kw = (double)size.width / (double)msize.width;
double kh = (double)size.height / (double)msize.height;
double k = Math.min(kw, kh);
Log.d("INFO", "msize before" + msize);
msize.width = (int)Math.ceil(msize.width * k);
msize.height = (int)Math.ceil(msize.height * k);
int left = (size.width - msize.width) / 2;
int top = (size.height - msize.height) / 2;
Log.d("INFO", "msize " + msize);
Log.d("INFO", "size " + size.width + "x" + size.height);
YuvImage yuvimage = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, size.width, size.height, null);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
yuvimage.compressToJpeg(new Rect(left, top, msize.width, msize.height), 80, baos);
byte[] jdata = baos.toByteArray();
Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(jdata, 0, jdata.length);
main.updateImage(image);
}
ここで、msize は ImageView のサイズ、size はカメラの画像サイズです。この後、カメラ画像は 320x180 にトリミングされ、結果は次のようになります。
https://www.dropbox.com/s/9e2xwdc6m88ty34/SC20120705-121813.png
ImageView の高さに 30 を追加すると、正しい結果が得られました。
私のAndroidは2.3.3です。