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OpenCV 2.3.0 を使用して顔検出ソフトウェアを作成しようとしています。OpenCV 2.4 には顔認識クラスがありますが、2.3.0 にはこの機能がありません。ドキュメントを確認したところ、detectMultiScale 関数に次の宣言があることが指定されています

void CascadeClassifier::detectMultiScale(const Mat& image, vector<Rect>& objects, double      
scaleFactor=1.1, int minNeighbors=3, int flags=0, Size minSize=Size())

今、私はカメラ フィードである画像を提供していますが、ベクトル ブロックに何を入力すればよいかわかりません。これが私が書いたコードです。

#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include <stdio.h>
#include<iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
    std::vector<Rect> faces;
    VideoCapture cap(0);

    if(!cap.isOpened())
        cout<<"Camera is not connected"<<endl;
    cv::CascadeClassifier* cascade=0;
    if(cascade.empty())
        return -1;
    Mat edges;
    namedWindow("Camera Feed",1);
    for(;;)
    {
        Mat frame;
        cap >> frame;
        imshow("Camera Feed", frame);
        if(waitKey(10)==27)
            break;
        cascade.detectMultiScale(frame,faces);
    }
    return 0;
}

質問: 先に進むにはどうすればよいですか?

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DocsOpenCVを通過します。詳細な例については、こちらを確認してください

void detectAndDisplay( Mat frame )
{
  std::vector<Rect> faces;
  Mat frame_gray;

  cvtColor( frame, frame_gray, CV_BGR2GRAY );
  equalizeHist( frame_gray, frame_gray );

  //-- Detect faces
  face_cascade.detectMultiScale( frame_gray, faces, 1.1, 2, 0|CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30) );

  for( int i = 0; i < faces.size(); i++ )
  {
    Point center( faces[i].x + faces[i].width*0.5, faces[i].y + faces[i].height*0.5 );
    ellipse( frame, center, Size( faces[i].width*0.5, faces[i].height*0.5), 0, 0, 360, Scalar( 255, 0, 255 ), 4, 8, 0 );

    Mat faceROI = frame_gray( faces[i] );
    std::vector<Rect> eyes;

    //-- In each face, detect eyes
    eyes_cascade.detectMultiScale( faceROI, eyes, 1.1, 2, 0 |CV_HAAR_SCALE_IMAGE, Size(30, 30) );

    for( int j = 0; j < eyes.size(); j++ )
     {
       Point center( faces[i].x + eyes[j].x + eyes[j].width*0.5, faces[i].y + eyes[j].y + eyes[j].height*0.5 );
       int radius = cvRound( (eyes[j].width + eyes[j].height)*0.25 );
       circle( frame, center, radius, Scalar( 255, 0, 0 ), 4, 8, 0 );
     }
  }
  //-- Show what you got
  imshow( window_name, frame );
 }

これがあなたのお役に立てば幸いです

于 2012-07-05T10:35:09.307 に答える
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ここに2.3のドキュメントがあり ます http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/index.html

circleまたは関数を使用して、ベクトルrectangleに含まれる四角形を描画します。faces次に、 を使用imshowして結果を表示します。

于 2012-07-05T10:40:30.320 に答える