私は Poco フレームワークを初めて使用し、C++ は苦手ですが、学んでいます。Windows でサーバー クライアント ベースのアプリケーションを作成する必要があります。私が今抱えている問題は、クライアントにデータを毎分繰り返し送信する必要があることです。サーバーとのアクティブな tcp 接続を持つクライアントに対してこれを行う必要があります。イベント、またはスレッドでトリガーされ、アクティブなすべてのスレッドを開始してクライアントにデータを送信する何かを作成する方法がわかりません。私の最初のアイデアは、TCPServerDispatcher クラスを書き直すか拡張する必要があるということです。また、ThreadPool からアクティブなスレッドを特定する方法がわかりません。
アイデア、提案、チュートリアルなどはありますか? 私はそれを行う方法を理解することはできません...
誰かが私にアイデアやコード例を教えてくれることを願っています。ありがとうございました。