GigE SDK C ++では、仕様にGetDataPointer()の定義が次のように記載されています。
PvUInt8 * PvBuffer::GetDataPointer ( )
Get the buffer's data pointer.
Const version.
Returns:
A pointer to the memory pointer.
私はこの関数を私のプログラムで次のように使用しました(plは最後の行を参照してください):
PvBuffer * lBuffer = new PvBuffer();
// Create the Data (buffers are created as images, GetImage() is valid on a fresh buffer)
lBuffer->GetImage()->Alloc( 1224, 1029, PvPixelMono8 );
PvUInt8 *lDataBuffer = lBuffer->GetDataPointer(); //use in actual code
質問はPvUInt8についてです。定義を見ると、これはバッファ内のデータのタイプですか、それともポインタのタイプであり、常に4バイト(32ビットマシンの場合)または8バイト(64ビットマシンの場合)になります。