VRML オブジェクト間の衝突を検出したいのですが、それらを互いに重ねて描画したくありません。私は v-collide を見つけた私の研究ですが、それを使用する方法を知らず、私を助けることができるウェブサイトを見つけることができます。オブジェクト間の衝突を検出できるように、openvrml で使用する方法を知っている人はいますか?
VRML オブジェクト間の衝突を検出したいのですが、それらを互いに重ねて描画したくありません。私は v-collide を見つけた私の研究ですが、それを使用する方法を知らず、私を助けることができるウェブサイトを見つけることができます。オブジェクト間の衝突を検出できるように、openvrml で使用する方法を知っている人はいますか?