私は iOS 開発の初心者であり、Github を見つけました。そこでは、非常に役立つソースがいくつか見つかりました。
このプロジェクトを開いてシミュレーターで実行したところ、プロジェクトには 2 つのターゲット (1 つは通常のもの、もう 1 つは「キット」) があることがわかりました。これを実行して、コードの手順を正確に理解し、このコードにブレークポイントを設定したいと思います。誰かがこのソースを開く/実行するのを手伝ってくれませんか?
私は iOS 開発の初心者であり、Github を見つけました。そこでは、非常に役立つソースがいくつか見つかりました。
このプロジェクトを開いてシミュレーターで実行したところ、プロジェクトには 2 つのターゲット (1 つは通常のもの、もう 1 つは「キット」) があることがわかりました。これを実行して、コードの手順を正確に理解し、このコードにブレークポイントを設定したいと思います。誰かがこのソースを開く/実行するのを手伝ってくれませんか?
キットは静的ライブラリです。そのライブラリを別のプロジェクトで使用したい以外は、実行する必要はありません。
コード全体を勉強するのを手伝ってくれる人は誰もいないと思います。obj-c に慣れてください。特定の質問がある場合は、自由に質問してください。
xcode の左上隅 ([実行] ボタンの横) でターゲットを選択できます。デモを実行するには、静的ライブラリが必要です (ビルド フェーズを参照してください -> ライブラリとバイナリをリンクします)。スタティック ライブラリを取得するには、まず CanvasKit ターゲットを選択してビルドする必要があります。これを行うと、2 つのセッター メソッドに関して 3 つのエラーが発生します。それぞれの .h ファイルに移動し、それらのプロパティnonatomic
とreadwrite
. その後、ライブラリをビルドし、その後でデモをビルドできます。
お役に立てれば。
乾杯!