Windows と Unix の両方にディレクトリが存在するかどうかを確認するために、次のコードを書きましたが、それが正しいかどうかはわかりません。
int writeFiles(std::string location)
{
// USED TO FILE SYSTEM OPERATION
struct stat st;
// DEFINE THE mode WHICH THE FILE WILL BE CREATED
const char * mode = "w+b";
/* local curl variable */
// CHECK IF THE DIRECTORY TO WHERE THE FILE ARE GOING EXIST
// IF NOT, CREATE IT
if(stat(location.c_str(), &st) != 0){
#ifndef (defined _WIN32 || defined __WIN64) /* WIN32 SYSTEM */
if (!CreateDirectory(location.c_str(), NULL)){
std::string msg("The location directory did not exists, can't be created\n");
throw std::runtime_error(msg);
}
#elif defined __unix__ /* in the case of unix system */
if(mkdir(location.c_str(), S_IRWXU) != 0){
std::string msg("The dest_loc directory did not exist, can't be created\n");
throw std::runtime_error(msg);
}
#endif
... more code down here.
location
ファイルがコピーされるはずの場所へのパスです。ただし、ファイルのコピーを開始する前に、Windows と Linux の両方でディレクトリが存在するかどうかを確認する必要があります。誰かが私にその問題についての意見を教えてもらえますか? ありがとう