MonoDevelop で、OS X 上の Mono/.NET 4.0 を対象とした Mono コンソール アプリケーションを作成し、TCP ソケット サーバーとして機能させます。
次のコード行は失敗します (通常は Windows 側で使用します)。
var interfaces = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
...エラーありSystem.DllNotFoundException: iphlpapi.dll
これは、Windows と Linux でのみサポートされていると言えます。ただし、Mac 用に設計された別の方法があるようです。
System.Net.NetworkInformation.MacOsNetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
MonoDevelop によって認識されているように見えますが、The type or namespace 'MacOsNetworkInterface' does not exist in the namespace 'System.Net.NetworkInformation'.
エラーでコンパイルに失敗します。System および System.Net への参照が既にあります。
私は何が欠けていますか?
編集: MonoDevelopで新しい C# コンソール アプリを作成すると機能することがわかりましたが、既存のプロジェクト ( NetworkComms.netNetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces()
)内では機能しません- それらは両方とも同じ Mono、.NET 4.0 をターゲットにしており、 v4への同じ参照があります.0.0.0、違いは何ですか?System
System.Net