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Eclipse で cocos2dx proj を実行しようとすると、以下のエラーが発生します。

Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type   ApplicationDemo.java    
Cocos2dxEditText cannot be resolved to a type   ApplicationDemo.java    
Cocos2dxGLSurfaceView cannot be resolved to a type  ApplicationDemo.java

ライブラリがありませんか?

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私はこの問題を抱えていましたが、最新の cocos2d-x では Java ビルド パスが見つからないようです。

Eclipse でプロジェクトを右クリックします。BuildPath/Linksource をクリックします。

cocos2d Java srcのディレクトリに置かれたリンクされたフォルダーの場所に

すなわち

/Users/XXX/lib/cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java/src

src に cocos2d という名前を付けました

于 2012-11-13T01:09:20.277 に答える
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cocos2d-x 2.0.3 では ...Cocos2d-x Lib java ファイルは別のプロジェクトのみと見なされていたので、そのプロジェクトを eclipse にインポートします

シンプルにしましょう

まず、このパスからプロジェクトを Eclipse にインポートします - cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/javaライブラリの構文

create-android-project を実行します

作成したプロジェクトをインポートして実行します( isLibrary の概念を知っている場合は、それが現在維持されている方法です..)

また、Eclipse から build-native.sh のみを実行するための追加情報、右クリック プロジェクト -> C/C++ ビルド Use Default Build COMmand のチェックを外し、次の bash ${workspace_loc:/YourProjName}/build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1 を追加します。

幸運を祈ります。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください

于 2012-10-09T10:15:55.380 に答える