Java でマルチクライアント サーバー チャット アプリケーションを作成しています。
マルチスレッド (クライアントごとに 1 つのスレッド) を使用しない方法はありますか?
私のアプリはモバイルで実行されるため、マルチスレッドでは遅すぎますか?
Java でマルチクライアント サーバー チャット アプリケーションを作成しています。
マルチスレッド (クライアントごとに 1 つのスレッド) を使用しない方法はありますか?
私のアプリはモバイルで実行されるため、マルチスレッドでは遅すぎますか?
あなたはその概念を誤解していると思います。モバイルデバイスで実行することを目的としたチャットアプリは、通常、次のように機能します。
モバイル アプリケーションではない場合、素晴らしいNettyクライアント サーバーを使用する人もいます (私も)。おそらく、このサーバーのいくつかのアイデアは、適切なアーキテクチャを作成するのに役立ちます:)