私の目標は、特定の都市の交通をシミュレートすることです。Blender を使用して車を描き、マンハッタン構成に似た車線を移動させます。特定の瞬間における車の相対的な位置/方向および速度に関するすべての情報は、XML ファイルによって決定されます。
Blender でこの XML ファイルを読み取るにはどうすればよいのでしょうか?
編集: Python はおそらく開始するのに適した場所です。しかし、実際に文字列を解析する必要がありますか? または、Blender との簡単な XML 互換性はありますか?
インポートする必要がある XML は基本的に次のようになります。
<sumo-netstate>
<timestep time="0.00">
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
<timestep time="1.00">
<edge id="-10745949#5">
<lane id="-10745949#5_0">
<vehicle id="t1" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="6.54" speed="1.44"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
..
..
..
</sumo-netstate>