ブースト dynamic_bitsetの巨大なベクトルがあります。dynamic_bitset ベクターをファイルに書き込み、後でそのファイルを dynamic_bitset ベクターに読み戻したいと考えています。dynamic_bitset のメモリは連続したメモリ ブロックとして割り当てられていますか (トラバースせずにベクトル全体を一度に書き込むことができるように) ?
ビットセット ベクトルのサイズは数百万のオーダーです。そのため、要素を反復処理する代わりに、それらをファイルに書き込む効率的な方法を探しています。
dynamic_bitset を文字列に変換し、その文字列をファイルに書き込みました。後でファイルから文字列を読み取り、それを dynamic_bitset に変換し直しました。
以下は、Visual Studio を使用して C++ で記述したコードです。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <boost/dynamic_bitset.hpp>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
// Initializing a bitset vector to 0s
boost::dynamic_bitset<> bit_vector(10);
bit_vector[0] = 1; bit_vector[1] = 1; bit_vector[4] = 1; bit_vector[7] = 1; bit_vector[9] = 1;
cout<<"Input :"<<bit_vector<<endl; //Prints in reverse order
//Converting dynamic_bitset to a string
string buffer;
to_string(bit_vector, buffer);
//Writing the string to a file
ofstream out("file", ios::out | ios::binary);
char *c_buffer = (char*)buffer.c_str();
out.write(c_buffer, strlen(c_buffer));
out.close();
//Find length of the string and reading from the file
int len = strlen(c_buffer);
char* c_bit_vector = new char(len+1);
ifstream in;
in.open("file", ios::binary);
in.read(c_bit_vector, len);
c_bit_vector[len] = 0;
in.close();
//Converting string back to dynamic_bitset
string str2 = c_bit_vector;
boost::dynamic_bitset<> output_bit_vector( str2 );
cout<<"Output:"<<output_bit_vector<<endl;
system("PAUSE");
return 0;
}
しかし、文字列として保存するこの方法でも、ファイルへの書き込みに時間がかかります。ファイルから文字列に読み戻そうとすると、「未処理のアクセス違反例外」が発生します。同じものを実装するより効率的な方法はありますか?