2Hz で更新されるオーバーレイが必要です - アニメーション化されたオーバーレイの場合。に戻ったときに再描画をトリガーするこの2 番目のdraw()
メソッドtrue
があります。
public boolean draw(android.graphics.Canvas canvas,
MapView mapView,
boolean shadow,
long when) {
これはすべて正常に動作していますが、CPU とバッテリーをあまり消費しないように速度を落とす必要があります。- キーはこのパラメーターだと思いますがlong when
、使用方法を理解するのに問題があります (パラメーターとして取得し、設定する方法がわかりません)。ドキュメントも実際には役に立ちません。