C++ でインターフェイスを使用する場合。抽象(親)クラスがあります。次に、親クラスから継承し、純粋仮想関数を実装する子クラスがあります。
別のクラスが (子) インターフェイスを使用する場合、この時点での抽象クラスのポイントは何ですか? 関数で親の型を使用しようとすると、つまり Parent 型を返すと、コンパイラ エラーが発生します (おそらく、コンパイラが割り当てるメモリ量を認識していないためです)。
上記の方法を誰か教えてもらえませんか?
すなわち
親 = シェイプ。子 = 長方形。タイプ Shape を返すメソッドを含む 3 番目のクラス?
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