現在、Silverlight でいくつかのカスタム コントロールを構築しています。これらのコントロールが検証エラーに応答するようにします。私がやろうとしているのは、デフォルトの Silverlight コントロールと同じように、コントロールの周りに赤い境界線を引くことです。
私が理解しているのは、これをテンプレートに追加する必要があるということです:
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="ValidationStates">
<VisualState x:Name="Valid"/>
<VisualState x:Name="InvalidUnfocused">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ValidationErrorElement" Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="InvalidFocused">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ValidationErrorElement" Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="validationTooltip" Storyboard.TargetProperty="IsOpen">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<sys:Boolean>True</sys:Boolean>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border x:Name="ValidationErrorElement" BorderThickness="1" CornerRadius="1" BorderBrush="#FFDB000C" Visibility="Collapsed">
<ToolTipService.ToolTip>
<ToolTip x:Name="validationTooltip" Template="{StaticResource ValidationToolTipTemplate}" Placement="Right"
PlacementTarget="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}">
<ToolTip.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="validationTooltip" Storyboard.TargetProperty="IsHitTestVisible">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<sys:Boolean>true</sys:Boolean>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</ToolTip.Triggers>
</ToolTip>
</ToolTipService.ToolTip>
<Grid Width="12" Height="12" HorizontalAlignment="Right" Margin="1,-4,-4,0" VerticalAlignment="Top" Background="Transparent">
<Path Margin="1,3,0,0" Data="M 1,0 L6,0 A 2,2 90 0 1 8,2 L8,7 z" Fill="#FFDC000C"/>
<Path Margin="1,3,0,0" Data="M 0,0 L2,0 L 8,6 L8,8" Fill="#ffffff"/>
</Grid>
</Border>
と
<ControlTemplate x:Key="ValidationToolTipTemplate">
<Grid x:Name="Root" Margin="5,0" RenderTransformOrigin="0,0" Opacity="0">
<Grid.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="xform" X="-25"/>
</Grid.RenderTransform>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup Name="OpenStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0"/>
<VisualTransition To="Open" GeneratedDuration="0:0:0.2">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="xform" Storyboard.TargetProperty="X" To="0" Duration="0:0:0.2">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<BackEase Amplitude=".3" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1" Duration="0:0:0.2"/>
</Storyboard>
</VisualTransition>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Closed">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0" Duration="0"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Open">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="xform" Storyboard.TargetProperty="X" To="0" Duration="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="Root" Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="1" Duration="0"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border Margin="4,4,-4,-4" Background="#052A2E31" CornerRadius="5"/>
<Border Margin="3,3,-3,-3" Background="#152A2E31" CornerRadius="4"/>
<Border Margin="2,2,-2,-2" Background="#252A2E31" CornerRadius="3"/>
<Border Margin="1,1,-1,-1" Background="#352A2E31" CornerRadius="2"/>
<Border Background="#FFDC000C" CornerRadius="2"/>
<Border CornerRadius="2">
<TextBlock
UseLayoutRounding="false"
Foreground="White" Margin="8,4,8,4" MaxWidth="250" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding (Validation.Errors)[0].ErrorContent}"/>
</Border>
</Grid>
</ControlTemplate>
そして、作成するすべてのコントロールにこれを追加する必要があります (ValidationToolTipTemplate-ControlTemplate を除く)。
- すべてのコントロールに検証スタイルを追加し、DRY のままにするにはどうすればよいですか?
- それが不可能な場合、検証テンプレートのスタイルが変更された場合、既知のユニバースのすべてのコントロールのテンプレートをコピーして「generic.xaml」というファイルに貼り付け、それに応じて変更する必要があるということですか?
(2) がおそらく進むべき道であることを知るのに十分長い間 Microsoft API を使用してきましたが、最初に確認したいと思います。