最近、Google の開発者がパフォーマンスとセキュリティに関して GWT を紹介している Google I/O ビデオをいくつか見ました。そのビデオの中で、講演者はいくつかのGWT イズムについて言及しています。
- クライアント側のリクエスト「バッチ処理」
- 「使い捨て」
- GWT アプリの「ステートレス性」の追求
「バッチ処理」に関しては、GWT はサーバー側の RPC 呼び出しをキューに入れ、一度に送信するように構成できるようです (多くの小さな、パフォーマンスを妨げる呼び出しの代わりに)。残念ながら、私はここで木を通して森を見ているわけではありません: GWT はバッチ処理を処理しますか? それとも、このバンドル/バッチ処理を実行するロジックを作成する必要がありますか? しなければならない場合、どのような種類の通話をバンドルできる/バンドルする必要がありますか? バッチを発射する時期をどのように知ることができますか?
GWT 用語で、誰かが次のように言うとき、それはどういう意味ですか:
- "クライアントとサーバーは使い捨てです"; しかし
- 「ビュー」は使い捨てではありません
この「バッチ処理」と「使い捨て」の概念は、GWT アプリの「ステートレス」とどのように関連していますか。それにより、スピーカーは無国籍を次のように定義しました。
- ブラウザがセッションを具現化 (?!?!)
- サーバーはステートレス - キャッシングを除く (?!?!)
- クライアントは再起動に気付かない (?!?!)
誰かがこれら 3 つの項目とそれらがどのように相互に関連しているかを具体的に理解するのを手伝ってくれたら、私は「gwt を取得」し始めると思います. 前もって感謝します!