1 本の指を使用して UIView をその軸に沿って回転させたいので、UIPanGestureRecognizer を実装しました。uiview 内のボタンがジェスチャを開始し、その時点で UIView が回転します。問題は、ボタンが左上の第 1 象限にある場合にのみ正しく回転することです。他の象限であり、不規則に回転します。誰かが私の数学のどこが悪いのか教えてもらえますか? ちなみに、ユーザーの指が回転するビューの境界の外にある可能性があるため、ang はスーパービューの座標を使用して角度を計算しますが、それは必要ない場合があります。
ありがとうございました
- (void)rotateItem:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
NSLog(@"Rotate Item");
float ang = atan2([recognizer locationInView:self.superview].y - self.center.y, [recognizer locationInView:self.superview].x - self.center.x);
float angleDiff = deltaAngle - ang;
self.transform = CGAffineTransformRotate(startTransform, -angleDiff);
CGFloat radians = atan2f(self.transform.b, self.transform.a);
NSLog(@"rad is %f", radians);
}
#pragma mark - Touch Methods
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
if (recognizer == rotateGesture) {
NSLog(@"rotate gesture started");
deltaAngle = atan2([recognizer locationInView:self].y-self.center.y, [recognizer locationInView:self].x-self.center.x);
startTransform = self.transform;
}
return YES;
}