UDP メッセージを収集して 1 秒ごとに処理するアプリケーションを作成しています。
アプリケーションのプロトタイプは次のようになります。
from twisted.internet.protocol import DatagramProtocol
from twisted.internet import reactor
import threading
import time
class UdpListener(DatagramProtocol):
messages = []
def datagramReceived(self, data, (host, port)):
self.messages.append(data)
class Messenger(threading.Thread):
listener = None
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
while True:
time.sleep(1)
recivedMessages = self.listener.messages
length = len(recivedMessages)
messagesToProccess = recivedMessages[0:length]
#doSomethingWithMessages(messagesToProccess)
del self.listener.messages[0:length]
print(length)
listener = UdpListener()
messenger = Messenger()
messenger.listener = listener
messenger.start()
reactor.listenUDP(5556, listener)
reactor.run()
着信メッセージがリストを変更してアプリケーションがクラッシュするリスクなしに、リスト (del self.listener.messages[0:length]) から開始値を簡単に削除できるかどうかはわかりません。
更新- ロック付きバージョン
class Messenger(threading.Thread):
listener = None
lock = threading.Lock()
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
while True:
time.sleep(1)
recivedMessages = self.listener.messages
self.lock.acquire()
try:
length = len(recivedMessages)
messagesToProccess = recivedMessages[0:length]
del self.listener.messages[0:length]
except Exception as e:
raise e
finally:
self.lock.release()
#doSomethingWithMessages(messagesToProccess)
print(length)